Level C 997-''求生欲望‘’(快好了别着急)

生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


level C-997是后室C层群的第998层,只能通过死亡进入。

描述

level C-997是一座类似于level11的城市,流浪者在进入此成层级后,身上的伤病将会全部痊愈,目前尚不明原理,level C-997有正常前厅的城市具备的所有条件,其天气永远下雨,时间定格在17:30分。流浪者在进入此层级后,绝大多数都会出现在一栋公寓的15楼,具有厨房,两个卧室,阳台的房间。窗户被认为是无害的,并不是Entity 2。在餐桌上,每天应是9:00,12:30和17:50的时候,餐桌上都会出现一份三个罐装龙肉与两瓶杏仁水的标准套餐,在每天的最后一顿里,罐装龙肉会换成一份牛排,一瓶杏仁水变为果汁,如果不处理干净,在流浪者睡眠后食品将会消失。

我已经死了,不是么?我在level998被实体撕咬而死,这里就是天堂,对吧?我还有着身体,思想和说话的能力,我记得清清楚楚我因为感染了爬菌才和安魂者们去往level998的。

level C-997内,无面灵与猎犬拥有着11效应,但它们并不会注意到流浪者的一举一动,流浪者似乎更像一个能搬动物品的幽灵。特别的是,在此层级内,任何尝试伤害或杀害自己的举动将会被一种奇怪的阻力所约束,使其无法做出这些行为,同时全身将会疼痛而不出现伤口直到流浪者自残的想法消失。在此层级,一开始流浪者眼中的层级将是黑白色,没有听觉和触觉的。

我发现我还活着,事实不像我想的那样,窗外雨还在下,这里一切都是黑白色的,我听不见雨点的滴答声,只好强迫自己吃下餐桌上的饭,之后我打算带上房间里的伞去窗外看看。

直到流浪者死亡的想法逐渐消失,生存的欲望逐渐出现,视觉,听觉与触觉即可恢复,待到全部的感觉恢复时,流浪者即可离开此层级。


基地,前哨站与社区

由于进入此层级的难度,目前还没有任何社区被发现。

入口与出口

入口

怀有自杀的想法被实体杀死可能会来到level C-997
level C-16跳入一个彩色缝隙可以来到此层级已失效

出口

如上文所述,拥有生存欲望即可来到level11或level C-28,但会丧失切出能力。





























这里只有我一个人,我丧失了感受色彩的能力,我丧失了听觉和感觉,如果我连味觉都丧失了的话,那我就活不下去了——说实话,我想在这个该死的层级里死都不痛快,必须活着,当我有所行动,那我就会剧烈疼痛,雨一直下,没有其他人进入这个忧郁地狱,连无面灵都不搭理我。正如那个让我死亡的最大敌人生神所说的,我被后室判处了终身监禁,说来也巧,我来level998也是因为怕碰见生神的。